얼마 전 개봉한 <토이 스토리 5>를 보셨나요? 영화 속에서 아이들은 스마트폰과 ‘릴리패드’라는 전자기기에 푹 빠져 장난감들과의 관계가 점점 멀어지는 모습을 보여줍니다. 요즘 스마트폰이 보편화되면서 초등학생 중에 스마트폰이 없는 아이를 찾아보기가 오히려 어려운 시대가 되었죠.
저희 학급의 아이들만 봐도 23명 가운데 딱 1명을 제외하고는 모두 스마트폰을 가지고 있으니 말이에요.
아직 저희 아들과 딸은 유치원생이라 스마트폰은 없지만, 스마트패드로 영상을 보는 데 관심이 많습니다. 하루 사용 시간을 정해두고 그 안에서 스스로 조절할 수 있도록 지도하고 있지만, ‘차라리 다른 걸 하면서 놀면 좋을 텐데’라는 생각이 들 때가 많아요. 아마 비슷한 고민을 하시는 부모님들도 많으실 거예요.
“우리 아이, 스마트폰 대신 보드게임하게 하고 싶은데… 무슨 게임부터 시작해야 할까요?”
아이를 키우는 부모라면 누구나 한 번쯤 해보셨을 고민입니다. 재미도 있어야 하고, 교육적인 효과도 있었으면 좋겠고, 무엇보다 부모인 나도 함께 즐길 수 있으면 금상첨화일 텐데 말이죠.
이 세 가지 조건을 모두 만족하는 최고의 보드게임 보증서가 있습니다. 바로 세계 최고의 고지능자 모임인 멘사(Mensa)에서 1990년부터 매년 직접 엄선하여 발표하는 ‘멘사 셀렉트(Mensa Select)’입니다.

멘사 셀렉트(Mensa Select)란 무엇인가요?
1990년부터 미국 멘사(American Mensa)는 매년 열리는 ‘마인드 게임즈(Mind Games)’ 행사에서, 그해 새로 출시된 수많은 보드게임 중 ‘가장 독창적이고, 잘 설계되었으며, 생각할 거리를 던져주는 최고의 보드게임’을 선정해 멘사 셀렉트 인증을 부여합니다. 보통 한 해에 5개 작품이 선정되지만, 해에 따라 그 이상 선정되기도 합니다.
“멘사 보드게임이라고 하면 너무 어렵고 복잡하지 않을까?” 하고 걱정하실 필요는 전혀 없습니다!
멘사 셀렉트가 검증하는 핵심 기준은 바로 ‘쉬운 규칙’과 ‘깊은 사고력’의 조화이기 때문입니다.
역대 멘사 셀렉트 수상작 목록
1990년 첫 시상 이후 지금까지, 매년 다섯 편 안팎의 작품이 멘사 셀렉트의 이름을 달았습니다.
Blokus(블로커스), Qwirkle(크윅클), Azul(아줄), Dominion(도미니언)처럼 국내에도 잘 알려진 게임부터 아직은 낯선 이름까지, 연도별로 정리해 보았습니다. (국내 정식 발매명이 원제와 다른 경우가 있을 수 있어요.)
1990년대
| 연도 | 수상작 |
|---|---|
| 1990 | Abalone · Scattergories · Taboo · Tribond · Trivial Pursuit: Genus Edition |
| 1991 | Clue: The Great Museum Caper · Lapis · Master Labyrinth · Pyramis · Set |
| 1992 | Kinesis · Q4 · Terrace · Traverse · Why Not? |
| 1993 | Farook · Inklings · Overturn · Quadrature · Quarto |
| 1994 | Char · Chung Toi · Down Fall · Magic: The Gathering · Pylos |
| 1995 | Continuo · Duo · Quixo · The Great Dalmuti · Wordspin Scramble |
| 1996 | 6 nimmt!(Take 5!) · Pirateer · Quadwrangle · Rat-a-Tat Cat · Touché |
| 1997 | Hattrick · Rush Hour · Quoridor · Sagarian · Stops |
| 1998 | Avalam · Cube Checkers · Kram · Spy Alley · Wadjet |
| 1999 | Apples to Apples · Bollox · Doubles Wild · Fluxx · Quiddler |
2000년대
| 연도 | 수상작 |
|---|---|
| 2000 | 3 Stones · Finish Lines · Imaginiff · Time’s Up! · ZÈRTZ |
| 2001 | Brainstrain · Dao · Metro · Shapes Up(Fits) · The Poll Game |
| 2002 | Curses! · DVONN · Muggins! · Smart Mouth · The Legend of Landlock |
| 2003 | Blokus · Cityscape · Fire and Ice · Octiles · TransAmerica |
| 2004 | Basari · The Bridges of Shangri-La · Rumis · YINSH · 10 Days in Africa/USA |
| 2005 | Da Vinci’s Challenge · Ingenious · Loot · Niagara · Zendo |
| 2006 | Khet(Deflexion) · Hive · Keesdrow · Pentago · Wits & Wagers |
| 2007 | Gemlok · Gheos · Hit or Miss · Qwirkle · Skullduggery |
| 2008 | AmuseAmaze · Eye Know · Jumbulaya · Pixel · Tiki Topple |
| 2009 | Cornerstone · Dominion · Marrakech · Stratum · Ultimate Tic-Tac-Toe |
2010년대
| 연도 | 수상작 |
|---|---|
| 2010 | Anomia · Dizios · Forbidden Island · Word on the Street · Yikerz! |
| 2011 | InStructures · Pastiche · Pirate versus Pirate · Stomple · Uncle Chestnut’s Table Gype |
| 2012 | Coerceo · IOTA · Mine Shift · Snake Oil · Tetris Link |
| 2013 | Forbidden Desert · Ghooost! · KerFlip! · Kulami · Suburbia |
| 2014 | The Duke · Euphoria: Build a Better Dystopia · Gravwell · Pyramix · Qwixx |
| 2015 | Castles of Mad King Ludwig · Dragonwood · Lanterns: The Harvest Festival · Letter Tycoon · Trekking the National Parks |
| 2016 | New York 1901 · Circular Reasoning · World’s Fair 1893 · Favor of the Pharaoh · The Last Spike |
| 2017 | Amalgam · Around the World in 80 Days · Clank! · Harry Potter: Hogwarts Battle · Imagine |
| 2018 | Azul · Constellations · Ex Libris · Photosynthesis · Raiders of the North Sea |
| 2019 | Architects of the West Kingdom · Gizmos · Gunkimono · Planet · Victorian Masterminds |
2020년대
| 연도 | 수상작 |
|---|---|
| 2020 | 선정작 없음(코로나 영향) |
| 2021 | Bermuda Pirates · ClipCut Parks · Gates of Delirium · Gridopolis · Ishtar: Gardens of Babylon · Kodama 3D · Mental Blocks · Stripes · Village Pillage · Who Knows Who |
| 2022 | Atheneum: Mystic Library · Genotype: A Mendelian Genetics Game · Life of a Chameleon · Miyabi · Shifting Stones |
| 2023 | Akropolis · boop. · Gartenbau · Mille Fiori · Trekking Through History |
| 2024 | Abducktion · First in Flight · In the Footsteps of Darwin · The Vale of Eternity · Wandering Towers |
| 2025 | Agueda: City of Umbrellas · Diatoms · Farms Race Deluxe Edition · HUTAN · In the Footsteps of Marie Curie · Plundering Times · Treasure of the Dragons |
| 2026 | A Place for All My Books · Critter Kitchen · Fromage · Galileo Galilei · Got Five! · Things in Rings · Twinkle Twinkle |
※ 2020년은 코로나19의 영향으로 선정작이 없었습니다. 2021년에는 이례적으로 10개 작품이 한꺼번에 이름을 올렸고, 2025년과 2026년에도 각각 7개 작품이 선정되며 최근 들어 선정 규모가 조금씩 늘어나는 모습입니다.
※ 수상작 목록 출처: 위키백과 ‘List of Mensa Select recipients’, BoardGameGeek, American Mensa 공식 발표자료
멘사셀렉트에서 선정한 목록은 아래 멘사셀렉트 홈페이지에서 확인이 가능합니다.
https://www.mensamindgames.com/about/winning-games
멘사 셀렉트 보드게임의 장점
1. 5분 만에 배우는 간단한 규칙
잘 모르던 새로운 보드게임을 하기 위해서 넘어야하는 큰 관문 중 하나가 보드게임의 규칙을 숙지하는 것입니다. 보드게임에 따라서 규칙이 정말 복잡해서 다른 사람들의 설명없이 새롭게 시작하기 어려운 보드게임들이 많습니다.
하지만 멘사 셀렉트 게임들은 초등학생 아이도 5분이면 규칙을 이해할 수 있을 만큼 직관적인 경우가 많습니다. 요즘은 유튜브에 게임 방법에 대해 설명하는 영상이 많아 쉽게 규칙을 배울 수 있습니다.
2. 놀이로 배우는 두뇌 발달
규칙이 간단하다고 쉬운 게임은 아닙니다. 게임을 플레이 할수록 깊은 전략과 생각할 거리가 열려, 할 때마다 새로운 재미를 줍니다. 멘사에서 선정한 만큼 게임을 하다보면 다양한 수싸움과 공간 지각력과 수리력, 추론 능력 등을 개발할 수 있습니다.
알록달록한 블록을 맞추고, 카드의 패턴을 찾고, 상대방의 수와 내 수를 계산하는 과정 속에서 아이들의 공간지각력, 관찰력, 수리적 추론 능력, 논리적 문제해결력이 자연스럽게 쑥쑥 자라납니다.
3. 가족이 가까워 지는 시간
멘사 셀렉트 게임을 해보면 어른이 일부러 봐주지 않아도, 아이와 부모가 대등하고 즐겁게 겨룰 수 있는 훌륭한 균형감을 갖추고 있습니다. 아이는 부모를 이기는 성취감을 느끼고, 부모는 아이의 반짝이는 기지에 깜짝 놀라는 특별한 추억을 가질 수 있습니다.
특히 부모님과 아이와 함께하면 더 좋은 것 같아요. 꼭 멘사셀렉트 보드게임이 아닌 어떤 보드게임이라도 아이와 함께 소통하면서 이야기를 나누고 함께 즐길 수 있는 의미있는 시간이 될 수 있다고 생각합니다.
숙제를 봐줄 때처럼 가르치는 입장이 아니라, 같은 규칙 안에서 함께 웃고 함께 아쉬워하는 ‘플레이어 대 플레이어’가 되는 거죠. 아이는 자신의 수를 부모에게 설명하고, 부모는 그 말에 진지하게 귀 기울이게 됩니다. 스마트폰 화면을 각자 들여다볼 때는 절대 나눌 수 없는 대화입니다.
보드게임은 이기고 지는 경험을 안전하게 연습하는 자리이기도 합니다. 부모 앞에서 아이는 마음껏 이겨보고, 때로는 지는 법도 배웁니다. 그 과정에서 아이는 실패를 두려워하지 않는 마음의 힘을 기르고, 부모는 아이의 승부욕과 감정을 가까이서 지켜보며 이해하는 눈을 갖게 됩니다.
글을 마무리하며
스마트폰 없이 노는 방법을 모르는 아이들을 보면서 많은 고민을 해왔습니다. 무작정 못 하게 막기보다 더 재미있는 대안을 함께 찾아주는 편이 훨씬 효과적이라는 걸 아이를 키우며 몸소 느꼈고요.
앞으로 진행될 글에서는 국내에서 쉽게 구할 수 있고, 아이들의 연령과 발달 유형에 딱 맞춘 멘사 셀렉트 대표 보드게임들을 하나씩 깊이 있게 소개해 드리고자 합니다. 그리고 그 보드게임 속에 숨은 재미있는 수학적인 이야기도 함께 풀어내 보려고 합니다.
시중에 나와 있는 수많은 보드게임 중 무엇을 골라야 할지 막막해하는 부모님들이 저와 같은 시행착오를 조금이라도 덜 겪으셨으면 하는 마음으로, 이제부터 검증된 멘사 셀렉트 보드게임들을 연령별·발달 단계별로 하나하나 소개해 드리려 합니다. 우리 아이와 부모님이 스마트폰 대신 마주 앉아 눈을 맞추고, 함께 웃고, 가끔은 진지하게 머리를 맞대는 시간을 만드는 데 작은 계기가 되기를 바랍니다.
다음 글부터 본격적으로 멘사 보드게임 추천작을 하나씩 소개해 드릴 테니 기대해 주세요!

